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SEMANA MUNDIAL DA UNESCO SOBRE ALFABETIZAÇÃO MIDIÁTICA E INFORMACIONAL - Hackathon Juvenil 2024


As inscrições já estão abertas para o Hackathon da Juventude da Semana Global de Alfabetização Midiática e Informacional da UNESCO de 2024. O Hackathon da Juventude, um componente integral da Semana Global MIL, oferece um palco global para a participação e o engajamento dos jovens, visando aproveitar a inovação e as iniciativas lideradas pelos jovens para responder ao tema da Semana, em particular o papel crescente dos criadores de conteúdo digital e influenciadores no cenário da informação; e os desafios impostos pela inteligência artificial.


As equipes vencedoras serão convidadas para Amã, na Jordânia, nos dias 30 e 31 de Outubro para apresentar seus projetos durante a cerimônia de encerramento da Global MIL Week Feature Conference.

Elegibilidade

  • As equipes serão compostas por 3 a 6 membros (garantindo a paridade de gênero, as equipes podem ser nacionais, regionais ou internacionais).

  • Os membros devem ter entre 18 e 30 anos e aderir aos valores da UNESCO, como paz, respeito à diversidade e liberdade de expressão.

  • Não é necessária experiência prévia.


Categorias de soluções

  • Jogos

  • Aplicações/Websites

  • Programas de rádio/Podcasts

  • Kits de ferramentas educacionais

  • Intervenções criativas baseadas na comunidade (não focadas em tecnologia)

  • Outras modalidades criativas para intervenções inovadoras.

Tarefas e Desafios

Os participantes se concentrarão em um dos seguintes tópicos para projetar soluções inovadoras e esquematizar suas propostas:

  • Capacitar os jovens para que se tornem participantes ativos na formação dos espaços digitais em que habitam, encontrando maneiras de promover informações de interesse público em vez de consumidores passivos de informações.

  • Explorando soluções inovadoras para enfrentar os desafios impostos pela Inteligência Artificial.

  • Explorando abordagens receptivas e eficazes para a educação e capacitação em alfabetização midiática e informacional por meio da educação de pares e da educação alimentar.

  • Ativando organizações juvenis para serem agentes de mudança por meio da colaboração com criadores de conteúdo digital.

Linha do tempo:

  • 5 de Julho de 2024: abertura das inscrições

  • 26 de Agosto de 2024: fim das inscrições

  • 28-29 de Agosto de 2024: programa de mentoria online de dois dias oferecido a todos os participantes registrados

  • 9 a 20 de Setembro de 2024: processo de seleção

  • 31 de Outubro de 2024: apresentação dos projetos vencedores durante a cerimônia de encerramento da conferência Global MIL Week em Amã, Jordânia.


Submissão

Cada submissão deve incluir um documento apresentando a solução e um pitch de vídeo de 3 minutos (um formato criativo é fortemente recomendado). Eles devem incluir:

  • A composição da equipe

  • Declaração do problema, objetivos, público e alinhamento com os desafios deste ano

  • Explicação do protótipo

  • Viabilidade

  • Sustentabilidade

  • Criatividade

  • Estratégias de implantação / Modelo de negócio e evidências de validação de mercado.

Prazo para inscrição: 26 de Agosto de 2024 

Países da CPLP elegíveis para esta oportunidade: 

Angola, Brasil, Cabo-Verde, Guiné-Bissau, Guiné Equatorial, Moçambique, Portugal, São Tomé e Príncipe e Timor Leste.

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